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娛樂城推薦|火星Terra Forming Sim“ P​​er Aspera”-具有強大故事情節的基礎構建遊戲[開發人員訪談]

該項目採訪了您關注的新獨立遊戲的開發者娛樂城推薦圖片。這次,我們將對由Tlon Industries開發並於12月4日在PC上發布的Mars Terra Forming Simulation“ Per Aspera”的開發人員進行迷你訪談。這項工作是一個結合硬SF和基礎構造的行星模擬,可享受行星尺度的體驗。該播放器成為人工智能AMI,並被傳為最重要的命令娛樂城推薦我們將改造火星,並培育出一顆可以讓人類遷移的恆星。還支持日語。 “ Per Aspera”售價為3,090日元。


-首先,請自我介紹。羅克·雷伊先生(以下簡稱雷伊)娛樂城推薦我是Tlon Industries的藝術總監Roque Rey。在過去的十年中,我一直從事遊戲開發。 -這項工作何時,如何開始發展? Rey先生我以前的獨立遊戲是名為“ Okhlos”的作品,自2017年發行以來,我一直在開發該作品。 -請告訴我們這項工作的特點。雷伊先生,我想製作一款追求遊戲系統與故事之間關係的遊戲,儘管該作品是基礎遊戲,但故事卻很深刻。它將復雜而焦慮的故事與該遊戲的遊戲系統結合在一起,但同時也著重於Teraforming的模擬元素。 -有沒有影響這項工作的作品?雷伊·金·斯坦利·羅賓遜(Rey Kim Stanley Robinson)的《火星三部曲》(Mars Trilogy)對我產生了很大的影響。在為該作品創建系統時,我還會參考“ The Settlers”系列的舊作品。 -新的日冕病毒對發育有影響嗎?雷伊先生新的電暈對開發週期產生了影響。轉向遠程工作對發展和團隊士氣產生了巨大影響。但是,我逐漸習慣了新的開發環境,並且能夠適應新的事物,例如對於遠程工作很重要的共享屏幕和代碼審查。 -可以分發此作品並將其貨幣化嗎?雷伊是的,完全沒有問題。 -最後,您對日本讀者有留言嗎?雷伊先生小時候學習日語,從小就玩日語遊戲。日本一直是我的一個特殊地方,我很高興看到我的日語遊戲比其他任何語言都多。而且,這是我創作的遊戲,畢娛樂城推薦這是為tSummit選擇的第二個。出於財務原因,我無法去日本參加第一個“ Okhlos”旅行,而今年由於新的Corona,我又無法去了。祝您第三個誠實! – 非常感謝你。 ◆關於“ Attention獨立迷你問題與解答”該系列是在獨立開發人員發布其作品後立即進行的一系列採訪。該問題的格式適用於常規序列化,目的是吸引盡可能多的開發人員。欣賞其他已經超過300的採訪文章。《陳娛樂城推薦dler》